入围赛
4 队 · BO5 双败结构
入围赛席位槽
10 月 15–18 日
洛杉矶 Riot Games Arena
01 / ROUTE MAP
按赛事阶段读取签表。线条只表达可能的结构衔接,不代表已经产生的胜负或晋级结果。
4 队 · BO5 双败结构
入围赛席位槽
10 月 15–18 日
洛杉矶 Riot Games Arena
16 队 · 争夺 8 强位置
待抽签
待抽签
待抽签
待抽签
待抽签
待抽签
待抽签
待抽签
10 月 23–26 日、10 月 28–31 日
Credit Union of Texas Event Center
八强 → 半决赛 → 决赛
QUARTER
SEMI
FINAL
四分之一决赛:11 月 3–6 日
半决赛:11 月 7–8 日 · 决赛阶段前往布鲁克林
02 / MATCHUP SLOTS
PLAY-IN
10.15—10.18
SWISS
10.23—10.31
KNOCKOUT
11.03—11.14
当前页面将“对阵”拆成可查询的槽位关系:你可以先确认某一阶段有哪些入口,再沿着细线查看下一阶段可能出现的位置。等抽签和赛事结果形成后,空位才会逐步替换为具体队伍;在此之前,空槽本身就是赛程结构的一部分。
03 / HOW TO READ
不要只把签表看成几组队伍名称。它同时记录参赛资格如何进入主赛、阶段怎样筛出下一批席位,以及比赛地点如何随着赛事推进发生变化。
查看完整赛制说明 ↗入围赛不是独立终点,而是连接主赛阶段的首个席位筛选。这里的重点是“谁能进入下一段”,不是提前填写胜者。
瑞士轮把 16 队放进更密集的对位结构,最终留下 8 强席位。具体队伍与轮次关系会随信息更新逐步补全。
八强之后进入单败淘汰路径,四分之一决赛、半决赛与最终阶段各自对应独立日期和城市节点。